Kursaufbau

  • 1

    Einleitung

    • Die Einleitung

  • 2

    Reiz am Spielen

    • Der Reiz am Spielen

    • Die soziale Ebene

    • Die neuronale Ebene

    • Die persönliche Ebene

    • Zusammenfassung Modul 1

  • 3

    Arten von Computerspielen

    • Einleitung virtuelle Spielwelten

    • online Rollenspiele

    • Strategiespiele

    • Action/Shooter

    • Battle Royal

    • Sportsimulationspiele

    • Open World Games

    • Mobile Games

    • E-Sports

    • Vorteile am Computerspielen

    • System verstehen

    • Zusammenfassung Modul 2

  • 4

    Sucht

    • "Gaming Disorder"

    • Das Suchtdreieck

    • Technische Filter

    • Zusammenfassung Modul 3

  • 5

    Beziehung zum Kind

    • Das Problem

    • Beziehung

    • Strenge Diktatur oder Hippie-Kommune

    • Respekt und Akzeptanz

    • Die richtige Atmosphäre

    • Der Experte

    • Alternative Bedürfnisbefriedigung

    • Produzieren anstatt Konsumieren

    • Gamen als Rebellion

    • Vertrauen

    • Zusammenfassung Modul 4

  • 6

    Danke

    • Danke